感谢慷慨解囊的朋友们的打赏,我的推荐,我的认知能得到您的肯定,一直是我坚持的动力,非常感谢! 2014年,环球影业怪兽大片《哥斯拉》上映,大获成功。3年后,环球推出了同属怪兽宇宙的《金刚:骷髅岛》,并在后来推出了《哥斯拉2:怪兽之王》,以及宇宙衍生剧《帝王计划:怪兽遗言》。可以说,在漫威宇宙与DC宇宙之后,怪兽宇宙正逐渐崛起。 但让环球影业怪兽宇宙的奠基石,却是2005年的“失败神作”——《金刚》。 2005版《金刚》翻拍自1933年同名电影,但在剧情上做了重大改动。2005版《金刚》由弗兰·威尔士担任编剧,彼得·杰克逊执导,娜奥米·沃茨、杰克·布莱克等领衔出演。影片于2005年12月14日上映, 以2.07亿美元的成本,拿下全球5.5亿美元票房。其中,北美2.18亿美元,位列当年年度票房排行榜第5名。 本片虽然票房不佳,却在 第78届奥斯卡金像奖上4提3中,获得了最佳音响剪辑、最佳音效、最佳视觉效果奖。 同时,与美国影评界对本片一片口诛笔伐不同,本片在国内受到了观众的强烈喜欢。在豆瓣上, 有33.7万人为本片打出了8.0的高分,是目前评分第二的怪兽电影。 以落雪的个人观感来说,本片故事细腻、逻辑自洽,节奏把握非常好,特效更是吊打国产电影20年。尤其是金刚暴揍霸王龙那段,堪称当年绝对的顶流切片,吊打如今号称10亿投资的《封神2》。 而在视觉效果以外,本片真正令人惊艳的是整体叙事逻辑的流畅,以及金刚悲剧下的人性欲望与跨越种族的强烈孤独感,让影迷可以在20年前专注特效,20年后专注内涵。 因此,说一句2005版《金刚》是影史第二好的神作,谁赞成?谁反对? 以下严重剧透,建议没看过的朋友,先去看本片,再来看落雪推荐! 1、吊打国产20年 毫无疑问,《金刚》最闪耀的特点,就是登峰造极的电影特效, 以约150分钟(全片时长201分钟)的特效镜头,撑起了2005年以及此后几年最为人津津乐道的画面。 甚至可以说,《金刚》是彼得大帝与维塔数码最重要的特效电影之一,足以媲美后来彼得大帝后来最令人震撼的《霍比特人:五军之战》。尤其是其中两段特效剧情,更是让电影的震撼力与紧张感喷薄欲出。 其中,最令人震撼的一段,毫无疑问是金刚大战3头霸王龙(真名:毁灭君王龙)的经典名场面。 金刚一手抓着女主安妮,一边硬抗3头有基础智慧的霸王龙,从山崖到山涧,再到山谷决战。整整约6分20秒的超爽视觉盛宴,虽然没有《指环王3》与《五军之战》中的人海震撼。巨物大战,尤其是硬抗霸王龙的设计,足以让人震撼非常。 而最后,金刚掰裂霸王龙上下颌,将其彻底杀死的设计, 简单、直接却充满了原始的狂野,与惊心动魄的震撼。 不过,与之相比,落雪其实更喜欢金刚首次出场的设计,神秘、紧张、压迫,尤其是 最后侧眸一眼的恐惧与压迫,将电影特效与场景、音乐、剧情完美结合,使人既可以感受到特效的逼真,也能沉浸在紧张的剧情之中。 但2005版《金刚》的特效也并非完全无懈可击,导演彼得·杰克逊尤为喜欢设计白天特效,与好莱坞传统背道而驰。比如,《指环王》全系列的大战基本都发生在白天,《霍比特人》系列的大战也基本发生在白天。 而白天对特效的精度要求就更高,也就导致 电影里最重要的3段特效场景之一的峡谷雷龙追逐片段,有种人与恐龙不在同一图层的“绿幕穿帮”感。 不过,特效是20年前落雪多刷《金刚》的理由,而真正让落雪时隔20年依旧对这部电影念念不忘的,其实是电影剧情的流畅与逻辑的严密,还有潜藏在热血背后的孤独与凄凉。 2、完备的故事脉络 与《金刚:骷髅岛》、《狂暴巨兽》、《狂蟒之灾》等怪兽电影纯粹的无脑爽相比,《金刚》在剧情上的节奏把握,以及逻辑上的无懈可击,都让05版《金刚》将同类影片狠狠踩在脚下。 同时, 导演对同一结果还采取了明面线索与暗地线索的双重交织,让每一个结果都有理有据、前后统一。 比如,作为骷髅岛最强大的战斗力,金刚不论是成功让人跑掉,还是被人设计除掉都情有可原。然而电影的结果,却是人们抓走了强大的金刚,那么就需要以逻辑自洽的方式,解释了为什么要抓金刚?金刚又该怎么被抓? 电影故事时间处于美国经济大萧条时期,所有人都在艰难求生,哪怕是“差点成功”的导演卡尔也将被公司放弃,跌落神坛,过上饥一顿、饱一顿的生活。 “他是个自我标榜的自大狂,他有野心,但没有才华,浑身透着失败......取消拍摄”。 然而一开始,卡尔并不想抓金刚,只想借骷髅岛的奇观完成自己的电影,或以此前所未见的视频内容功成名就。但天不遂人愿,卡尔等人拼死拍摄与拼死保护的胶卷,却在黑暗山谷与巨型昆虫一战中损毁, 他如果不想过上与安妮一样偷苹果的生活,他就只能抓最具视觉冲击力的金刚回去,才能保住自己所有的一切,并更上一层楼。 而胶卷的损毁,也是让卡尔、船长、布鲁斯等人决定联合抓捕金刚的核心原因。 因为布鲁斯想成名,没有了胶卷就失去了所有